“黑神話系列”第二部作品,傳來大消息。
在8月20日凌晨于德國科隆舉行的科隆游戲展開幕之夜上,《黑神話:悟空》制作方游戲科學的新作《黑神話:鐘馗》以“彩蛋”形式驚喜登場。
這是《黑神話:悟空》上線一年后,游戲科學的新作首次曝光。目前,游戲科學已在官網(wǎng)公布了首支先導預告片。
從游戲名稱和預告片來看,游戲科學的下一部作品雖然是“黑神話系列”的第二部作品,但卻不是《黑神話:悟空》的續(xù)作,而是一個圍繞新角色鐘馗展開的新故事。
但《黑神話:鐘馗》依然取材于中國的古代神話與民俗傳說,也依然會是一款標準的單機、動作、角色扮演游戲,商業(yè)模式與前作也將別無二致。
公司回應(yīng)為何做《黑神話:鐘馗》
對于這款新作,游戲科學在官網(wǎng)回應(yīng)了外界關(guān)切的多個問題:
對于為何選擇現(xiàn)在公開《黑神話:鐘馗》,游戲科學表示,主要是因為每年的8月20日,游戲科學都要給玩家“匯報最新的工作進度”。
據(jù)公司透露,目前這款游戲還處于“剛建好文件夾不久,實機還沒什么影子”的狀態(tài),甚至“提綱都還沒寫完”。
但為了保持正常開發(fā)節(jié)奏,游戲科學選擇先做一段CG短片,來告知大家這一新項目已正式進入了開發(fā)狀態(tài)。
對于為什么不做《黑神話:悟空》的續(xù)作,而是新做一部鐘馗有關(guān)的游戲。游戲科學表示,《黑神話:悟空》第一部作品已平安落地,在天命人的故事告一段落后,團隊渴望接下來先輕手輕腳,嘗試一些更有差異的游戲體驗,鼓搗幾個更有挑戰(zhàn)的游戲特性,也在世界觀與敘事上搞點新鮮玩意。
鐘馗便是在如此心情與其他諸多因素的綜合考量之下,一個自然而然的選擇——在這個新的游戲里。游戲科學表示,有信心做出清爽的變化與新意,也會狠狠反思過去的不足與遺憾。
公司同時透露,“對所有喜愛《黑神話:悟空》的朋友,西游,不會到此為止。”
“最后,這回應(yīng)該不會再扮演猴子了。好吧,關(guān)于兩款產(chǎn)品的具體差別,我們?nèi)栽诿髋c試錯。請各位先收好泡面,容咱先把品質(zhì)做到打動自己,再拿出來交給各位把玩?!?/p>
按照公司預計,未來《黑神話:鐘馗》將登陸PC及主流主機平臺。游戲科學旗下《黑神話:悟空》在各大社交媒體平臺的官方賬號,也都已更名為“黑神話”,未來“黑神話系列”的所有游戲官方信息,都將通過相關(guān)渠道發(fā)布。
創(chuàng)始人最新發(fā)聲
游戲科學創(chuàng)始人、CEO,《黑神話:悟空》制作人馮驥8月20日發(fā)微博稱,《黑神話:悟空》發(fā)售后有相當長一段時間,自己過得“云里霧里”。
主要是因為“一個心心念近二十年的事情,終于等到一個結(jié)果。而這個結(jié)果,超出最初的預期太多。”
馮驥表示,《黑神話:悟空》發(fā)售后的大半年,他確定了一些方向,寫了一些設(shè)定,開了一些會,團隊按照先做《黑神話:悟空》DLC(額外可下載內(nèi)容)的計劃,正經(jīng)跑了起來。
但后來,馮驥與游戲科學聯(lián)合創(chuàng)始人、《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇還是決定,不做DLC,而是做一些新東西,并說服其他同事加入。再然后,就有了今天大家所看到的《黑神話:鐘馗》。
“DLC當然是個不壞的選擇,但此時此刻,我們更想先做一款《黑神話》的新作——新的英雄,新的玩法,新的視覺,新的技術(shù),新的故事。放開手腳,大膽嘗試,不拘定法,從零開始?!瘪T驥表示,游戲科學會帶著大家的愛與愿,繼續(xù)認真交付每一份新的答卷。
《黑神話:悟空》去年8月20日上線并爆火后,推動了國內(nèi)3A游戲及產(chǎn)業(yè)上下游發(fā)展。目前已有多個團隊開始研發(fā)制作3A游戲。
如A股公司光線傳媒早已明確,將組建團隊開發(fā)3A游戲。據(jù)光線傳媒透露,目前,其與合作方一起組建了一家游戲公司,將動畫方面的制作人才和游戲人才結(jié)合在一起,把不同資源方的優(yōu)勢結(jié)合在一起。
光線傳媒計劃用三年左右時間推出第一款游戲,同時也可能會啟動其他新的游戲項目。
三七互娛近期回應(yīng)是否準備投入3A游戲時提到,公司現(xiàn)階段更專注于深耕優(yōu)勢品類,發(fā)揮公司核心優(yōu)勢穩(wěn)健發(fā)展,并緊跟行業(yè)變化與公司戰(zhàn)略規(guī)劃,持續(xù)探索更多符合用戶喜好的玩法與題材,為玩家提供更好的游戲體驗和服務(wù)。