近日,A股上市公司國脈文化(600640)發(fā)布了自研的“云生3D視覺大模型”技術(shù)成果。通過這項(xiàng)技術(shù)實(shí)時(shí)對2D內(nèi)容轉(zhuǎn)3D,IPTV用戶無需購買昂貴的3D電視,僅需一副3D眼鏡與機(jī)頂盒配對,即可實(shí)現(xiàn)用家庭電視,享受影院級(jí)沉浸式3D視聽。
“客廳看3D”時(shí)代來了
在國脈文化展廳,展示了“神奇”的一幕:一邊是一臺(tái)正在播放普通新聞節(jié)目的電視機(jī),旁邊的電視機(jī)上播放的是實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)碼后的3D內(nèi)容。戴上3D眼鏡,即可實(shí)時(shí)觀看3D電視節(jié)目。從2D變成3D的“秘密”,是國脈文化最新發(fā)布的“云生3D視覺大模型”。
國脈文化黨委委員、總編輯、總經(jīng)理助理陸瑋侖表示,3D本身并不是新鮮技術(shù),但3D在過去發(fā)展過程中,一直面臨制作成本高、轉(zhuǎn)碼耗時(shí)長等難題。
“比如一部3D電影,要通過原生的3D設(shè)備去拍攝,同時(shí)還要有專門的3D顯示設(shè)備來播放,成本比較高;如果是從2D轉(zhuǎn)3D,則面臨轉(zhuǎn)換效果不佳,資源消耗大,耗時(shí)長等問題?!标懍|侖介紹,去年開始,國脈文化在公司層面成立了核心技術(shù)團(tuán)隊(duì),推動(dòng)3D視覺大模型的專項(xiàng)研發(fā),其核心重點(diǎn)就是2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)。
今年7月17日,由國脈文化主辦的“3D視頻方案在IPTV產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用技術(shù)研討會(huì)”成功召開,國脈文化自研的“云生3D視覺大模型”技術(shù)成果的發(fā)布。
這一技術(shù)成果不僅是國脈文化首創(chuàng),也是全球運(yùn)營商關(guān)于云端實(shí)時(shí)2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)的首發(fā)亮相。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這一技術(shù)的突破,有望對用戶體驗(yàn)、產(chǎn)業(yè)生態(tài)、技術(shù)普惠等多個(gè)維度帶來革新,并解決傳統(tǒng)3D內(nèi)容生產(chǎn)中的痛點(diǎn),并創(chuàng)造新的家庭文娛消費(fèi)場景。
據(jù)陸瑋侖介紹,此次發(fā)布的3D視覺大模型,實(shí)現(xiàn)了多項(xiàng)技術(shù)突破。比如其3D轉(zhuǎn)碼的效率提升了20倍,而資源消耗銳減90%,生成的3D視頻效果還原度高達(dá)90%以上,無限逼近原生品質(zhì)。
這些技術(shù)突破,解決的都是此前3D視頻轉(zhuǎn)碼中存在的關(guān)鍵問題。
潛在應(yīng)用場景豐富
過去幾年,電視機(jī)的開機(jī)率逐年下降。如何讓觀眾重新回到電視屏幕前,是行業(yè)共同的目標(biāo)。此次發(fā)布的3D視覺大模型,未來或?qū)⒃谄渲邪l(fā)揮關(guān)鍵作用。
“根據(jù)我們的調(diào)研,用戶對于3D內(nèi)容的消費(fèi)需求是比較明顯的,也愿意為高質(zhì)量的3D內(nèi)容付費(fèi)。而在引入3D服務(wù)后,用戶觀看電視內(nèi)容的興趣,也有望得到明顯的提升?!标懍|侖說。
事實(shí)上,為向消費(fèi)者提供3D內(nèi)容,此前行業(yè)內(nèi)做過多種努力。比如開設(shè)3D頻道,針對性提供3D內(nèi)容,開發(fā)3D電視等。但其瓶頸也很明顯,3D內(nèi)容供應(yīng)不夠豐富,硬件成本高昂,都對消費(fèi)者觀看3D內(nèi)容形成了阻礙,這導(dǎo)致3D內(nèi)容消費(fèi)場景一直存在局限性。
陸瑋侖表示,作為一種技術(shù)方案,公司的3D視覺大模型扮演的是技術(shù)工具的角色。轉(zhuǎn)碼過程通過云端實(shí)現(xiàn),公司并不儲(chǔ)存相關(guān)內(nèi)容。這既解決了過去的3D內(nèi)容來源不夠豐富的問題,也解決了可能出現(xiàn)的版權(quán)爭議。
在該技術(shù)應(yīng)用后,IPTV用戶不再需要購買昂貴的3D電視,僅需一副3D眼鏡與機(jī)頂盒配對,即可實(shí)現(xiàn)家庭電視秒享影院級(jí)沉浸式3D視聽。國脈文化展示了使用3D視覺大模型轉(zhuǎn)碼后的新聞節(jié)目、動(dòng)畫片、體育節(jié)目等不同類型內(nèi)容,其轉(zhuǎn)碼還原度高、延時(shí)低、效果穩(wěn)定。
“在很多場景下,用戶對3D內(nèi)容是有消費(fèi)需求的。比如看演唱會(huì)、紀(jì)錄片、體育比賽,甚至看新聞,都更追求現(xiàn)場感、代入感。這些場景如果用3D效果觀看,會(huì)更有身臨其境的感覺?!标懍|侖表示,在公司的3D視頻大模型技術(shù)應(yīng)用后,消費(fèi)者可在家庭電視機(jī)上便捷觀看這些內(nèi)容。
“以前行業(yè)內(nèi)希望通過電視機(jī)來做解決方案,但這條路一直沒走通。因?yàn)橛脩艉茈y會(huì)因?yàn)?D內(nèi)容去單獨(dú)購買一臺(tái)3D電視。用了3D電視機(jī),看2D的效果又沒那么好?,F(xiàn)在我們?yōu)橛脩籼峁┮环N比較便捷、低成本的方式,讓用戶自主選擇觀看3D內(nèi)容。”陸瑋侖說。
邁向產(chǎn)業(yè)化
在國內(nèi),這兩年隨著千兆網(wǎng)絡(luò)與5G、AI技術(shù)的融合滲透,用戶對沉浸式體驗(yàn)的付費(fèi)意愿也持續(xù)攀升。據(jù)工信部數(shù)據(jù)顯示,截至2024年10月末,我國IPTV總用戶數(shù)達(dá)4.07億戶,每天觀看的用戶比例達(dá)到48.58%。
在3D視覺大模型技術(shù)難題取得突破后,如何將其進(jìn)行產(chǎn)業(yè)化,是國脈文化接下來的“重點(diǎn)課題”。
在7月17日召開的研討會(huì)上,“中國電信美好家生態(tài)聯(lián)盟3D視頻專項(xiàng)工作小組”成立,由國脈文化牽頭聯(lián)合多方產(chǎn)業(yè)鏈頭部伙伴,構(gòu)建起“產(chǎn)學(xué)研用”一體化協(xié)作體系。這標(biāo)志著3D視頻從技術(shù)探索階段,邁向了協(xié)同推進(jìn)的產(chǎn)業(yè)化新階段。
按照計(jì)劃,下一步中國電信將攜手產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴,在終端側(cè),通過底層技術(shù)重構(gòu)和硬件迭代支撐3D視頻規(guī)?;瘧?yīng)用;在內(nèi)容側(cè),采取"存量轉(zhuǎn)化+原創(chuàng)孵化"雙軌并行策略,轉(zhuǎn)化原有2D內(nèi)容為3D、引導(dǎo)原創(chuàng)3D內(nèi)容制作,推動(dòng)市場發(fā)展。
對于海量存量用戶的設(shè)備升級(jí),陸瑋侖介紹,一方面可以通過老舊機(jī)頂盒的退出或升級(jí),逐步實(shí)現(xiàn)3D視頻技術(shù)的應(yīng)用;另外,公司也會(huì)推出諸如升級(jí)寬帶免費(fèi)更換機(jī)頂盒等服務(wù),提供新的設(shè)備,逐步實(shí)現(xiàn)存量用戶的轉(zhuǎn)化。
國脈文化作為一家數(shù)字內(nèi)容供應(yīng)商,過去也有海量的存量2D內(nèi)容。除了通過新技術(shù)實(shí)時(shí)對2D內(nèi)容轉(zhuǎn)碼外,國脈文化未來也將對存量內(nèi)容進(jìn)行開發(fā)。
“比如我們會(huì)用我們的AI和3D技術(shù),讓一些老的影片,呈現(xiàn)新的效果,帶來新的體驗(yàn)。另外我們還會(huì)同步推出一些經(jīng)典影視作品的3D版,也可以把以前的一些球賽,重新通過3D多視角的方式進(jìn)行展現(xiàn)?!标懍|侖表示,這一業(yè)務(wù)模式有著巨大的想象空間。
“IPTV的用戶仍然有4個(gè)多億,但是開機(jī)率整體在降低。如果大屏和小屏沒有本質(zhì)的體驗(yàn)區(qū)別,大家很難坐到大屏前。而如果有了3D這種體驗(yàn),或者我們能為消費(fèi)者提供家庭沉浸式的體驗(yàn),大家可能會(huì)愿意回歸到大屏上。”陸瑋侖表示。